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Dolby Atmos


YOP

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Texto copiado de la red.

Dolby Atmos llega a los smartphones como un potente sistema de procesamiento digital de las señales de audio que, utilizando reproducción binaural pretende ofrecer un sonido envolvente mejorado en los teléfonos. Es decir, Atmos quiere mejorar la sensación de espacialidad y la definición de la procedencia física de los efectos que envuelven al usuario en todas direcciones. Para ello ofrecerá las siguientes tecnologías:
• Surround Virtualizer: Crea sonido envolvente a través de los auriculares o de los altavoces del teléfono.
• Dialogue Enhancer: Mejora la escucha de las voces incrementando de forma inteligente el volumen de los diálogos sobre el resto de sonidos.
• Volume Leveler: Mantiene constante el nivel de volumen en todas las aplicaciones del teléfono.
• Intelligent Equalizer: Ajusta dinámicamente la respuesta en frecuencia hasta alcanzar la que más nos guste.
• Dolby Digital Pass-Through: Permite pasar directamente sin tocar la pista de sonido a un receptor A/V para que sea éste el que la decodifique.
Como vemos, Dolby Atmos en su versión para móviles es básicamente un DSP que mejorará la forma en que escuchamos el sonido y que recreará mediante diferentes efectos simulados, sonidos que parecerán proceder de diferentes partes de una sala virtual que rodea al usuario.
¿Merecerá la pena?
En primer lugar he de decir que no he podido escuchar todavía ningún teléfono compatible con Atmos, ya que son bastante escasos. De hecho, el primero compatible se presentó hace algo más de un mes y fue el Lenovo A7000. Sin embargo, por todo lo leído hasta ahora permitidme que os cuente qué me parece Dolby Atmos.
Pocos de nosotros utilizamos o utilizaremos en los próximos años el terminal móvil para ver películas de dos horas. Incluso aunque usemos el teléfono como reproductor y un televisor como pantalla, el enorme peso de las películas y de las pistas Atmos (sólo el sonido ocupa entre 4 y 8 GB por película, dependiendo de su duración) hace que la función Pass-Through sea, en la práctica, inservible para ver cine e incluso series (si es que se editaran en este formato, cosa que por el momento parece difícil).
Es decir, en mi opinión , Atmos se queda más como un sistema de ecualización que añade ciertos efectos envolventes al sonido de nuestros móviles y que necesitará de unos buenos auriculares para apreciar todo su potencial. Probablemente será útil a la hora de reproducir pequeños vídeos, trailers o incluso música realzando algunos parámetros como las voces principales. Sin embargo, mucho me temo que todo esto puede hacerse ya con aplicaciones o con otros sistemas de procesamiento que traen los teléfonos actuales.

La mejor manera de matar una mosca es con un cañon

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